İanələr 15 sentyabr 2024 – 1 oktyabr 2024
Vəsaitlərin toplanılması haqqında
kitab axtarışı
kitablar
İanələr:
71.1% olunub
Giriş
Giriş
Avtorizasiyadan keçmiş istifadəçilər üçün aşağıdakılar mövcuddur:
fərdi tövsiyələr
Telegram botu
yükləmə tarixçəsi
Email-a və ya Kindle-a göndərmək
seçimin idarə edilməsi
seçilmişlərə əlavə edilməsi
Şəxsi
Kitab sorğuları
Öyrənməsi
Z-Recommend
Kitab siyahısı
Ən məşhurları
Kateqoriyalar
İştirak
Dəstək ol
Yükləmələr
Litera Library
Kağız kitabları iadə edin
Kağız kitabları əlavə edin
Search paper books
Mənim LITERA Point'um
Açar sözlərin axtarışı
Main
Açar sözlərin axtarışı
search
1
Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL
Libreka GmbH
Sobiesiak Karol
,
Sydow Piotr
,
danych
shadera
wartości
funkcji
float
pamięci
zmiennych
wartość
sampler
pomocą
tekstury
opengl
przypadku
vec4
teselacji
shader
bloku
wierzchołków
programu
glsl
typu
zmienne
vec2
zmiennej
shaderów
fragmentów
vec3
bufora
natomiast
gentype
zostać
obiektu
subroutine
tekstur
layout
tablicy
dostępu
potoku
wywołania
typów
offset
dostęp
kodu
liczba
liczby
const
geometrii
wyrażenie
podstawie
rozmiar
Dil:
polish
Fayl:
EPUB, 2.95 MB
Sizin teqləriniz:
0
/
0
polish
2
Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11
Helion
Frank Luna
float
rysunek
tekstury
0.0f
przestrzeni
wierzchołków
1.0f
macierzy
głębokości
wartość
współrzędnych
światła
float4
xmvector
renderowania
uint
wektor
float3
aplikacji
bufora
macierz
wartości
direct3d
shader
współrzędne
shadera
irect
widoku
geometrii
zob
pikseli
wektora
powierzchni
bufor
widzenia
odstawy
tekstur
void
const
pomocą
punkt
siatki
wektorów
okna
przypadku
xmfloat3
podstawie
danych
funkcji
teselacji
İl:
2014
Dil:
polish
Fayl:
PDF, 45.83 MB
Sizin teqləriniz:
0
/
4.0
polish, 2014
3
Wprowadzenie do potoku renderujcego OpenGL
Libreka GmbH
Matulewski Jacek
,
& Piotr Sydow
shadera
programu
shader
potoku
obiektu
wierzchołków
shaderów
teselacji
fragmentów
gluint
funkcji
danych
programów
obiekt
geometrii
linkowania
opengl
etapy
etap
kompilacji
etapów
funkcja
obiektów
zostać
prymitywu
przypadku
sytuacji
void
pomocą
version
wartości
kontroli
poziomu
shadery
siatki
ewaluacji
każdego
tablicy
wywołanie
celu
danego
etapie
fragmentu
kodu
parametr
ponadto
pozwala
etapu
glattachshader
glsl
İl:
2016
Dil:
polish
Fayl:
EPUB, 2.60 MB
Sizin teqləriniz:
0
/
0
polish, 2016
1
bu linkə
keçid edin və ya Telegramda "@BotFather" botunu axtarın
2
/newbot komandanı göndərin
3
Botunuzun adını qeyd edin
4
Bot üçün istifadəçi adını qeyd edin
5
BotFather-dən gələn son mesajını kopyalayıb bura daxil edin
×
×