网络多人游戏架构与编程

  • Main
  • 网络多人游戏架构与编程

网络多人游戏架构与编程

格雷泽
5.0 / 4.0
0 comments
Bu kitabı nə dərəcədə bəyəndiniz?
Yüklənmiş faylın keyfiyyəti necədir?
Kitabın keyfiyyətini qiymətləndirə bilmək üçün onu yükləyin
Yüklənmiş faylların keyfiyyəti necədir?
本书分为13章,从网络游戏的基本概念,互联网,伯克利套接字,对象序列化,对象复制,网络拓扑和游戏案例,延迟,抖动和可靠性,改进的延迟处理,可扩展性,安全性,真实世界的引擎,玩家服务,云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念.
İl:
2017
Dil:
chinese
Səhifələr:
344
ISBN 10:
7115457794
ISBN 13:
9787115457790
Fayl:
PDF, 66.65 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2017
Yüklə (pdf, 66.65 MB)
formatına konvertasiya yerinə yetirilir
formatına konvertasiya baş tutmadı

Açar ifadələr